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第十三章 诅咒装备(求推收)

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    【克烈的哀嚎(LV0淡红色装备)(不可交易、不可偷窃、不可摧毁、永不磨损)】

    【类型:护身符(放进背包即可发生效果)】

    【属性1强击:攻击系数(包括且不仅仅包括物理、法术攻击)获得X2倍加成】

    【属性2撕裂(LV0零星)(可升级,可进化):物理攻击附带LV0零星撕裂效果,LV0零星撕裂:每秒钟失去50点生命值,持续时间10秒。(Exp:0/10000)】

    【属性3扇击:主动激活技能扇击,物理攻击由面前单目标扩散至呈90度范围的面前10码,每次攻击动作消耗经验值100点。】

    【属性4哀嚎:如果自身等级高于撕裂等级,则每多增加一颗命星每秒钟多失去1点生命值,每多增加LV1每秒钟多失去100点生命值(永固BUFF)。——克烈的哀嚎久久回荡在耳边。】

    叶然此刻只想对系统竖起双手中指。

    暗地里耍阴的已经制止不了本大爷征服地球了,现在改为直接来明的。

    这件诅咒装备的出现就是最好的应证。

    淡红色装备是介于红色神器和橙色传说之间的一个装备等级,凡是在前面带一个“淡”字的等级一般只会出现在高等级的物品、技能中,至少紫色等阶中是绝对不可能出现淡紫色这种奇葩等级分类的。

    形成原理也很简单,低等级装备的能级差距并不大,一般装备、技能每提升一个等级现实宇宙中所蕴含的能量差距约等于10倍,而到了橙色和红色等级,10倍的能量构成已经成为一种显著的门槛,很多物品蕴含能量只有上一个等级的5倍或者6倍时,就会出现淡开头的属性。

    当然这只是通常情况,另外一种情况则特殊许多,如果一件装备带上了诅咒属性,那么这件装备会必然带上一个“淡”字,诅咒属性的实际含义是原本由虚拟宇宙付出的能量改为由玩家每次使用时支付。

    【克烈的哀嚎】是件属性强大的诅咒装备,但是却是神器等阶,因此可以推断系统肯定花费了更多的自身能量生成了这件战利品,毕竟掉落怪物才是传说等阶,完全没有一点可能掉落神器级别的物品的可能性。

    系统费劲心思耗费额外的能量显然就是为了针对叶然,从第四条属性就能看出。

    现阶段玩家提升一星需要1万点经验值,而叶然这货手上已经存下了接近15万点的巨额经验,在大多数玩家还在为第一个命星挣扎的时候,叶然这货完全有能力将自己瞬间提升到5颗命星的恐怖境界,这样的冲击足以将整个游戏进程打乱,虚拟宇宙绝不会放任这种事件发生。因此,第四条属性就这么新鲜出炉了,这条属性看似普普通通隐藏在众多强力属性中一点都不起眼。但是叶然却明白,虚拟宇宙这招相当恶毒。

    其目的有二,第一是拖慢自己的升级速度,这点很轻松的从字面属性中看得出来,自己如果不先喂饱【撕裂】这个经验黑洞,那么自己将永远处于掉血状态,如果没有特殊的机遇,自己基本上不可能在这种状态下平安的继续积累资源。第二则是虚拟宇宙会吸取自己的经验,到了后期这可不是一个小数目。升级【撕裂】的经验跑到哪里去了?当然是被虚拟宇宙吸收了,这就相当于虚拟宇宙先贷款给叶然买了台iphone7,叶然装逼的同时还会每个月还钱给虚拟宇宙,而还完钱还需要将额外的一部分返还个虚拟宇宙作为利息,真是一石二鸟的计策。

    叶然欲哭无泪啊,自己本来就没准备提升命星啊,这些经验值只是留来应急的啊,现在花买一块钱买的东西却需要花两块钱才能拿到手,自己找谁哭去啊?

    此时不是叶然不能提升命星,而是没必要,为什么?没有大量与自己的等级相对应的玩家,那么自己就是玩单机,打出来的装备卖不出本身的价值、做任务找不到队友、甚至主线任务会因为自己提升命星改变发展路线,自己如果贸然提升,最坏的结果甚至会导致整个西方魔法文明路线的浩劫出现。

    而更为致命的是,这件装备无法摧毁,你如果想要摆脱这件装备的纠缠就必须升阶,提升至LV1之后LV0的装备特效自然而然便失效了,但是如此强力的装备你真的舍得丢弃吗?你还得花费巨额的资源升级这件装备,红色神器红色神器可不是说笑的,这代表警戒的红色会用残酷的事实告诉你升阶这么一件装备需要消耗多少资源。这还没完,升级装备可不是只要有材料就会有NPC主动给你升级,你还需要完成一个与之对应难度的任务,想想红色任务的难度,叶然头皮发麻。至于... -->>
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